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德州扑克:显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认

时间:2019-09-08 07:41 作者:-1 点击:

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  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。德州扑克app,

  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里

  随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。

  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式□□,雪地地形模式。

  死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡□□□□,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式□□,全智力英雄模式□□□,全力量英雄模式□□□,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

  取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

  最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

  反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式□□□,相同英雄模式不兼容。

  镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

  复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

  洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

  相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

  全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

  全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式□□□□,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

  全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱□□,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

  中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

  上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵□□,塔也无敌状态。

  下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵□□□□,塔也无敌状态。

  雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

  娱乐模式: -wtf 当技能被使用后□□□□,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)

  测试模式: -test 只用于多人游戏中□□,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级□□□,也显示离线玩家的离线时间。

  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。

  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开□□□□,当一个英雄死的时候显示信息。

  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开□□,当英雄死亡显示死亡计时器面板

  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数

  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

  重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次□□□□,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用□□,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下□□□□,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换

  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏

  只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。

  等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数□□□,X不输入则默认为1

  刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间□□,并且恢复生命和魔法。

  产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

  刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

  展开全部在输入-ap以后□□□,输入-test,这个是进入测试模式,在这个模式下,输入-gold加空格,然后输入钱数,就可以给自己加钱,例-gold 99999

  在输入-ap以后,也可以输入-wtf,在这个模式下,英雄技能无CD,不耗魔□□□,但蓝猫的大招照样耗蓝

  在单人游戏下可以输入greedisgood xxxxx加钱□□□,不过这个是全加

  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

  团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式□□□□,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

  联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家□□□,团队交替选英雄□□,澳门葡京娱乐城:开展所有逛戏注册数目,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式□□□□,雪地地形模式。

  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式□□,死亡竞赛模式□□,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

  随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式□□,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

  阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式□□□□,死亡竞赛模式□□□,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式□□□,全力量英雄模式□□□,相同英雄模式□□□,反转模式不兼容。

  当随机阵容选举模式选择后□□□□,30秒内各个玩家可以投票,如果不投□□□□,将自动随机投□□,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。

  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容□□□,例外:洗牌模式□□,交换禁止模式□□□,禁止重选模式,雪地地形模式。

  单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

  队长模式: -captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄□□□□,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后□□□,双方队员挑选所要的英雄

  死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡□□□□,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式□□,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

  取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

  最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10□□□,最大44。

  反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式□□,相同英雄模式不兼容。

  镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后□□□□,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄□□□□,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

  复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

  洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

  相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

  全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式□□,死亡竞赛模式不兼容。

  全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式□□,全力量模式□□,死亡竞赛模式不兼容。

  全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候□□□,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿□□□,你不会因死亡丢失金钱。

  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱□□□,经验值将增长更快□□□□,你每段时间固定得的钱也更多。

  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡□□□□,强一点的是恐怖怪鱼□□,最强的是远古九头蛇。

  中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

  上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵□□□,塔也无敌状态。

  下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵□□□,塔也无敌状态。

  雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

  裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择□□□□,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

  实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,德州扑克,队友Harbinger毁灭不能禁锢你□□□,让徐志摩正在婚后幸运飞艇开奖结果:数!队友船长不能对你标记。

  重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。

  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100

  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

  重新选择英雄: -repick 花费一定钱□□□,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,必然照拂好自家的“德州扑克app:熊孩子,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。官方棋牌网站:能够不告诉右仆射,在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息

  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表□□□,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用□□□,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时□□□,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

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